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游戲具有群體性、角色性、規(guī)則性、虛擬性等特點(diǎn)。游戲是兒童的本能,兒童心理學(xué)家魯?shù)婪蛘f(shuō),游戲是兒童世界的支柱,兒童通過(guò)游戲相互聯(lián)系。游戲是非常符合學(xué)齡前兒童特點(diǎn)的一種活動(dòng)形式,根據(jù)幼兒科學(xué)教育的要求,游戲應(yīng)該成為學(xué)齡前兒童的主導(dǎo)活動(dòng)。
首先,游戲可以推動(dòng)兒童認(rèn)知的發(fā)展,允許兒童自由地探索各種客體,解決問(wèn)題。游戲是激動(dòng)人心的、使人獲得愉快的活動(dòng),因?yàn)樗菨M足探索內(nèi)驅(qū)力的一種途徑。兒童在游戲時(shí)早期表現(xiàn)出來(lái)的探索性與好奇心的差異可能跟兒童以后的認(rèn)知發(fā)展和人格的發(fā)展的差異有聯(lián)系。 其次,游戲可以推動(dòng)兒童社會(huì)能力的發(fā)展,尤其是在想象性游戲中,兒童學(xué)會(huì)了解別人,還可實(shí)踐一下自己想要擔(dān)任的角色。游戲,尤其是想象性游戲在兒童社會(huì)能力的發(fā)展中起著重要的作用。兒童可以在假想的情境里,按照自己的意愿扮演各種角色,體驗(yàn)各種角色的思想和情感。通過(guò)游戲還可教會(huì)兒童如何在游戲集體里發(fā)揮自己的作用,學(xué)會(huì)如何使自己的行動(dòng)與自己扮演的角色以及別的兒童相協(xié)調(diào)。